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Santa Claus Junior Advance

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Mit Santa Claus Junior Advance geben die Mannen von JoWood, eher für PC-Highlights, wie z.B. das kommende Gothic 2 bekannt, ihren Einstand auf dem GBA.
Und was liegt in Anbetracht des bevorstehenden Weihnachtsfestes näher, als ein Spiel rund um den Weihnachtsmann, alias Santa Claus, zu basteln…. Also hat man sich hingesetzt und fleißig losprogrammiert und ein weihnachtlich angehauchtes Jump´n Run Abenteuer ist das Ergebnis.
Es ist Weihnachten und alle Kinder freuen sich schon auf ihre Geschenke. Dummerweise hat eine böse Hexe kein Geschenk bekommen (Warum zaubert Sie sich keines selber???? ;-)...) und rächt sich nun an Santa, indem sie alle Geschenke dieser Welt verhext.
Fazit: Santa wendet sich in seiner Not an Nick (das bist Du) mit der bitte die Geschenke wieder einzusammeln, an die Kinder zu verteilen und die Hexe zu besiegen. Damit Nick es nicht ganz so schwer hat bekommt er noch eine kleine Gehilfin, die Fee Flöckchen, die mit ihrer Zauberkraft Nick tatkräftig unterstützen soll. Dafür benötigt Flöckchen allerdings massig Feenstaub, den Nick in den Levels fleißig einsammeln muss.
Also geht es auf in ein klassisches Jump´n Run im Weihnachtsgrafikkleid. Wer will darf sich vorher noch in einigen Übungslevels mit dem Spiel und der Steuerung vertraut machen und sich für einen der beiden Schwierigkeitsgrade entscheiden. Somit haben sowie Anfänger eine Chance und erzielen schnell Erfolgserlebnis und Profis werden entsprechend ihrem Können ausreichend gefordert. Dank Batterie, die das speichern von bis zu drei Spielständen erlaubt, könnt ihr übrigens jederzeit wieder im zuletzt gespielten Level einsteigen.
Aber nun zum Spiel selber. Santa Claus Junior Advance ist ein Jump´n Run im klassischen Stile mit geradlinigen Levels bei dem viel Wert auf Geschicklichkeit gelegt wird. So bleiben uns in diesem Spiel unübersichtliche Level erspart, wie sie derzeit leider in so vielen anderen Jump´n Runs üblich sind und mit ewigen Suchorgien nach irgendwelchen Schlüsseln oder Levelausgängen versuchen, die fehlende Phantasie der Spieldesigner auszugleichen und damit allzu oft für ein schnelles Absinken von Motivation und Spielspaß sorgen. Stattdessen gelingt es Santa Claus Junior Advance mit immer neuen Spielelementen (auch wenn keines davon wirklich neu ist), phantasievollen Gegnern, Bonuslevels, diversen kurzfristig zur Verfügung stehenden Spezialfähigkeiten (Fliegen, Schneeball werfen, Supersprung etc.) und einem fairem, stetig ansteigendem Schwierigkeitsgrad, den Spieler an den GBA zu fesseln. Man setzt also auf alt bewährte Elemente des Genre. Die Steuerung ist einfach gehalten aber trotzdem völlig ausreichend. Unfaire Stellen habe ich im Spiel auch keine gefunden trotzdem steigt der Schwierigkeitsgrad stetig langsam an und fordert dem Spieler immer mehr Geschicklichkeit ab. Trotzdem hat man die 12 Welten mit ihren insgesamt 36 Levels relativ schnell durchgespielt. Ausdauernde Spieler sollten nicht länger als ein Wochenende brauchen bis sie der bösen Hexe gegenüber stehen.
Trotzdem hat man einen Anreiz das Spiel auch nach dem durchzocken weiter zu spielen, denn nach jedem Abschnitt erhaltet ihr von Santa Claus eine Bewertung wie gut ihr den Abschnitt abgeschlossen habt. Nach dem ersten durchspielen sind dann alle Level anwählbar, so dass ihr die Möglichkeit habt, eure Bewertungen zu verbessern.
In Sachen Grafik überzeugt Santa Claus genauso wie in puncto Spielbarkeit. Die Qualität der Grafik steigt von Level zu Level merklich an und dem Spieler werden später im Spiel wirklich sehr schöne Effekte geboten. Dazu kommt noch der sehr gut gelungene lockere Comicstil der Grafik. Ein Lob an die Grafiker von Neon, dem Entwicklerteam hinter Santa Claus Junior Advance. Die Musik ist ebenfalls gut gelungen und sorgt für entsprechende Stimmung, einzig etwas mehr Abwechslung hätte dem Spiel hier vielleicht gut getan.
Fazit: Santa Claus Junior Advance erweckt auf den ersten Blick zwar einen ziemlich unscheinbaren Eindruck, aber nach kurzer Spielzeit wird der Spieler eines besseren belehrt. Das Spiel wurde mit viel Liebe für den GBA umgesetzt. Ein gut überlegtes Leveldesign, tolle Grafik, andauernder Spielspaß und praktisch nicht vorhandene Schwächen machen das Spiel zu einem Jump´n Run der Oberklasse, das jedem Jump´n Run Fan bedenkenlos empfohlen werden kann.

Spielspaß: 76 %

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Unser Preview: Hier nun unsere ersten Eindrücke zu Santa Claus Junior Advance, das wir jetzt schon Probe spielen konnten. Als Santa Claus Junior ist es unsere Aufgabe den job des Senior zu übernehmen und die Kinder dieser Welt glücklich zu machen. Dummerweise hat eine gemeine Hexe viele Geschenke weggenommen. also gilt es diese wieder aufzuspüren. Euer Weg führt Euch dabei durchs tief verschneite Gebirge, ein Stollensystem, durch die große Stadt und den Wald, bevor es im Reich der Hexe zum Showdown kommen kann. Dabei besteht jeder Level aus mehreren Abschnitten.
Unterwegs stellen sich Euch natürlich allerlei gemeine Gegner in den Weg, um Euch die Euch gestellte Aufgabe zu erschweren.
Aber ganz wehrlos ist Santa Claus Junior nun auch nicht. Da wäre zum einen der gute alte "mach den Gegner mit dem hintern platt" Sprung, es gibt ab und zu Extras mit denen man z.B. für eine Weile Schneebälle schmeißen kann, und dann wäre noch Eure kleine Begleiterin die kleine Fee Flöckchen, die für frische Lebensenergie sorgt, Gegner bewegungsunfähig macht und Dir kurze Zeit die Fähigkeit verleiht zu fliegen.
Für Abwechslung und Dauer-Motivation sollen ausreichend knifflige Stellen sorgen, die Eure Geschicklichkeit fordern sowie Einlagen, wie die Fahrt auf einem Zug.
Dank Batterie entfällt lästiges Passwörter aufschreiben. Es lassen sich sogar bis zu 3 Spielstände sichern.
Na mal sehn, ob das Spiel hält, was es verspricht. rw 21.08.02

 

JoWooD Productions veröffentlicht im Oktober mit  Santa Claus Junior Advance sein erstes Spiel für den Game Boy Advance. Santa Claus Junior Advance wird ein  weihnachtliches Jump'n Run werden. Weitere Infos und Filme findet Ihr auf www.jowood.com. Ein Preview folgt in den nächsten Tagen. rw 19.08.02