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Star Fox Command (DS)

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Mit Star Fox Command wird nun auf dem DS eine altbekannte und beliebte Action-Serie aus dem Hause Nintendo fortgesetzt, die bereits auf dem Super Nintendo (als Star Wing bekannt), N64 und GameCube viele Freunde fand.
Lange hat es gedauert, aber nun schwingt sich Commander Fox McCloud wieder in seinen Flieger und beschert dem DS einen Vertreter aus dem Bereich 3D-Shooter, welche bislang auf dem DS absolute Mangelware waren. Wer also auf Dogfights steht, sollte auf jeden Fall weiterlesen.

Aber erstmal zur Story. Lange ist es her, dass das Star Fox Team den Frieden im Lylat-System wieder hergestellt hat. Doch in den Tiefen des toxischen Ozeans des Planeten Venom hat das Böse bereits den nächsten Anschlag auf den Frieden vorbereitet und schlägt nun zu.
Die Mitglieder des Star Fox Teams, die mittlerweile getrennte Wege gegangen sind, müssen also wieder ran, sich zusammenraufen und sich dem Kampf gegen unzählige unfreundlich gesinnte Geschwader stellen…

Spielerisch ist man auf dem DS also den Wurzeln des Spieles treu geblieben. Unsere Hauptaufgabe ist es, in diversen Missionen mit unserem Helden in seinem Raumgleiter die jeweilig gestellte Aufgabe zu erfüllen, welche meist darin besteht, die Gegner vom Himmel zu putzen oder z.B. Stellungen platt zu machen oder eine Basis zu zerstören.
Gesteuert wird dabei ausschließlich mit dem Touchscreen. Damit man schnell mit der Steuerung Freund wird, wurde dem eigentlichen Spiel ein Tutorial vorangestellt. Die Steuerung an sich scheint ganz einfach. Auf dem oberen Bildschirm sieht man das eigentliche Geschehen inklusive einer Art Zielkreuz. Mittels Touchscreen kann man dann dieses in die Richtung ausrichten, in die es gehen soll. Schnelles tippen erhöhe die Geschwindigkeit und hin- und herrubbeln auf dem Touchscreen löst eine Rolle aus, die vorübergehend unverwundbar macht. Geschossen wird, indem man eine beliebige Taste drückt. Hört sich einfach an, aber es dauert eine ganze Weile bis man mit der Steuerung so richtig zurecht kommt. Vor allem Genre-Neulinge werden es wohl etwas schwerer haben. Leider fehlt eine klassische Steuerung mittels Steuerkreuz und den verfügbaren Buttons, die ich mir als Alternative schon gewünscht hätte…

Neu bei Star Fox Command ist, dass dem Spiel auch strategische Elemente hinzugefügt wurden. Zwischen den eigentlichen Kampfmissionen findet sich der Spieler auf einer Art Landkarte wieder, auf der die eigenen Einheiten als auch die gegnerischen zu sehen sind. Hier hat man nun eine gegrenzte Anzahl an Zügen. Dabei ist es wichtig, strategisch klug vorzugehen, denn sobald Gegner unser Mutterschiff erreichen ist Game Over. Es muss also ganz genau überlegt werden, welche Route man fliegt und wen man als nächstes aufs Korn nimmt. Sogar den auch Advance Wars bekannten Kriegsnebel gibt es, der einen Teil der Karte in Nebel hüllt und nur teilweise mit dem Touchpen weggerubbelt werden kann.

Sämtliche Missionen laufen des weiteren unter Zeitdruck ab. Es ist also nix mit ruhig ru
Mfliegen und gemütlich Gegner abschießen, denn sonst ist schnell Schluss. Im Gegenteil, das Zeitlimit, welches man zwar durch Extras und bestimmte Manöver vergrößern kann, ist schon nach wenigen Leveln recht knackig und sorgt dafür, dass man regelmäßig einen weiteren Anlauf zur Meisterung der Mission starten darf.

Grafisch erinnert die DS-Version mit ihrer relativ kantigen Optik sofort an die Vorgänger. Gut ist, dass mit Star Fox auch mal ein komplett in 3D gehaltenes Spiel erscheint, das auch ruckelfrei läuft und die Fähigkeiten des DS ausnutzt. Der ein oder andere wird sich aber wohl daran stören, dass der ein oder andere Gegner oder Objekt doch recht simpel wirkt. Aber das ist bei Starfox eher Absicht und nicht Unfähigkeit der Programmierer.

Thema Sound. Die Hintergrundsounds und Soundeffekte sind gut gelungen und vermitteln die Athmosphäre des Spieles auch recht gut. Extrem nervig sind aber die extrem quitschigen Stimmen der Akteure die in einer noch nervigeren Pieps-Sprache schwafeln. Also dann doch lieber gar keine Sprachausgabe als irgend ein nerviges Gebrabbel…

Was wäre noch zu sagen? Und zwar unterstützt Star Fox Command das DS-Rumble-Pack und sorgt so für eine spürbar gesteigerte Athmosphäre im Spiel. Und da wäre noch der Multiplayer-Modus, der sowohl gegen bis zu 5 andere Freunde Dogfights (mit nur einem einzigen Modul) ermöglicht als auch Online-Dogfights gegen Star Fox Spieler auf der ganzen Welt.

Fazit: Mit Star Fox Command ist für den DS nun ein recht gut gelungenes 3D-Actionspiel erhältlich. Wer Star Fox kennt und auf anderen Nintendo-Konsolen spielte und mochte, wird sicher auch die DS-Version mögen. Genre-Einsteiger und Gelegenheitsspieler werden eventuell ein wenig mit der Touchscreen-Steuerung zu kämpfen haben, die ein wenig mehr Übung erfordert. Strategie-Elemente sorgen weiterhin für eine Prise frischen Wind in der Star Fox Serie. rw

Spielspaß: 80%

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